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异星工厂 Mac版 Factorio 苹果电脑 单机游戏 Mac游戏

价格: ¥ 8

大小: 2048 MB

更新: 2019-12-25 16:34:04

演示:

自动发货 远程下载

移动端:

附加项: 免费

分 类: 软件 Mac软件

子分类: 游戏软件

语 言: 中文汉化

「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。

在游戏中,你可以挖矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害。

你将从一无所有艰辛起步。挥斧砍树,抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么卵用。因此,你需要高效的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队,让你成为物资储备丰盈工业帝国的真正操控者!

然而,总有一群刁民想害你。这个星球上的土著虫群对你在自家后院里瞎折腾的行为很不爽,总有一天这群刁民会联合起来找你麻烦。因此,你要制造武器、建立防御、准备镇压,让它们知道谁才是真正的主宰者。

你可以在多人游戏中加入不同的阵营,在大触们的带领下与朋友们分工协作, 一起建设恢弘无比的工业园区。

Factorio的模组支持吸引了全世界的设计师参与到对游戏的完善和革新中来,从优化调整到游戏辅助,甚至对游戏的彻底翻新,日新月异的模组将为你不断提供新的乐趣。
除了游戏核心的自由模式和沙盒模式之外,任务包还提供了更多不同形式的游戏挑战,这已经作为一个免费的DLC提供给玩家了。

对随机生成的地图不满意?不满足于原生游戏任务?这都不是事儿。通过内置的地图编辑器,你可以任意修改地图,配置地形、建筑、敌人等各种元素。如果你是大触,还可以添加自定义脚本,让你的游戏更具独创性、更加阴吹思婷!


版本介绍

版本0.17.69说明:

新增:
-在地图编辑器中添加了一个设置,以显示/隐藏无限滤镜。

变化:
-允许使用来关闭RTF标记。以及/,以允许在保存名称中使用颜色标签。 (https://forums.factorio.com/75081)
-在地图编辑器中使用导线不再消耗导线。

Bug修复:
-修复了分配器输入翻转机制。 (https://forums.factorio.com/74273)
-修复了当文本框插入符号位于文本开头时,在富文本格式图标前面按Backspace会删除该图标的问题。 (https://forums.factorio.com/75306)
-修复了可以将非数字值粘贴到数字文本字段的问题。 (https://forums.factorio.com/75303)
-修复了自动保存过程中出现在左上角的工具提示。 (https://forums.factorio.com/75156)
-更改了用作化学工厂活动指标的烟雾渲染层。 (https://forums.factorio.com/75335)
-修复了转义在“地图编辑器新方案” GUI中不起作用的问题。 (https://forums.factorio.com/75375)
-修复了原型定义的语言环境不能很好地与构建事物相关的功能。 (https://forums.factorio.com/75419)
-修正了旋转式装配机的一致性问题。 (https://forums.factorio.com/74746)
-火车燃料耗尽时,将取消其前面信号的保留。 (https://forums.factorio.com/74647)
-修正了其他角色的库存操纵可能会导致盔甲被删除,从而导致文件损坏的情况。 (https://forums.factorio.com/75446)
-修复了解锁多个成就时成就声音大声堆叠的问题。 (https://forums.factorio.com/75498)
-修复了大型实体幻影的地下管道连接。 (https://forums.factorio.com/75492)
-修复了炼油厂在某些配置上缺少阴影。 (https://forums.factorio.com/75563)
-修复了使用修改后的地下管道长度(例如Py mod)加载一些节省的问题。 (https://forums.factorio.com/75552)
-修复了Lua API允许在大多数情况下崩溃的实体虚影上设置方向的问题。 (https://forums.factorio.com/75600)
-如果在同一路段上有两个车站,则固定火车站的罚款。 (https://forums.factorio.com/75555)
-修复旋转的地下管道进入搅拌和堵塞的连接。 (https://forums.factorio.com/75494)
-修正了在剪切粘贴的“剪切”部分玩家光标堆栈为空。 (https://forums.factorio.com/75522)
-修复了火车停靠站富文本标签将显示为火车的问题。 (https://forums.factorio.com/75611)
-添加了针对另一种流体混合情况的自动修复。 (https://forums.factorio.com/75484)
-更改了运行时流体混合修复程序,以使其在PvP中不会被滥用。 (https://forums.factorio.com/75495)
-更改了地图编辑器,以便可以将蓝图与尚未研究的配方一起放置。 (https://forums.factorio.com/75745)
-修复锅炉的旋转与阻塞连接有关。 (https://forums.factorio.com/75666)
-修复了旋转消除了管块原因后,管块不会被固定的问题。 (https://forums.factorio.com/75695)
-修复了地图编辑器中与0计数无穷大过滤器和光标中的项目有关的崩溃。 (https://forums.factorio.com/75759)
-修复了尝试使用LuaRendering渲染未定义图标的实体的图标时崩溃的问题。 (https://forums.factorio.com/75797)
-在特殊设置下,通过移除改装的锅炉解决了流体混合问题。 (https://forums.factorio.com/75675)

Modding:
-在插入器原型中添加了“ allow_burner_leech”。如果设置为true,则在加油时,燃烧器插入器将在皮卡目标燃料清单中查找。

脚本编写:
-添加了读取的LuaEntityPrototype :: collision_mask_with_flags。
-添加了读取的LuaTilePrototype :: collision_mask_with_flags。
-添加了LuaDecorativePrototype :: collision_mask和collision_mask_with_flags读取。
-增加了对标签,文本框和文本字段的LuaStyle :: rich_text_setting读/写。
-添加了LuaEntityPrototype :: allow_burner_leech读取。
-添加了LuaPlayer :: request_translation()。
-添加了“ on_string_translated”事件。
-添加了LuaEntity :: get_merged_signal()。
-已将to_be_upgrade升级到LuaSurface :: count / find_entities_filtered。 (https://forums.factorio.com/75132)
-向源实体映射中添加了一个蓝图实体索引,该实体映射到on_player_setup_blueprint事件。
-更改了实体,图块和装饰性的原型crash_mask过滤器,以支持通过“碰撞”或“层等于”进行过滤。
-在LuaGameScript :: take_screenshot中添加了allow_in_replay标志。 (https://forums.factorio.com/75272)

原文地址:https://steamcommunity.com/games/427520/announcements/detail/1586880347213671998




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